IRIS CREATIVE TOOLS

업데이트 내역

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최신 배포 · V2.6.54

UX COMPACT · 설정 통합 검색·즐겨찾기·최근 사용·활성만 보기

V2.6.53

PROMPT INTEGRITY · 매체·포즈·플랫레이·일본어 출력 안정화

V2.6.52

EDITORIAL DETAIL PACK · 하이패션·피부·조명·포즈·실크·팔레트

V2.6.51

허리밴드 손동작 프리셋 · 강도 슬라이더 · 개발 연혁

V2.6.50

참고사진 기반 인물 포즈 3종 · 거울 셀카 조합

V2.6.49

설정 반영 진단 · 거울 셀카 모드 인식 개선

V2.6.48

촬영 콘솔 정리 · 거울 셀카 · 촬영 효과 3종 · 체형 검증 문구

V2.6.46

반실사 2.5D 독립 렌더링 모드

V2.6.47

반실사 3단계 표준화 · 배포 폴더 구조 정리

V2.6.44

촬영·프롬프트 UI 정리 · 아이돌 무대의상 20종

V2.6.43

2D 공간배치도 보관 및 기본 카메라 얼굴·시선 드래그

V2.6.41

카메라 지도 각도 기준 및 UI 구조 정리

V2.6.42

신규 생성과 이미지 편집 작업 구분

V2.6.40

드래그 카메라 지도 ↔ 공간배치도 양방향 동기화

이전 배포 · V2.6.39

2D SPATIAL EDITOR — 방향 엔진 수정과 3중 드래그 핸들

이전 배포 · V2.6.38

SCENE DIRECTOR 통합 기반 · 2D 공간 깊이 및 몸/시선 분리

이전 배포 · V2.6.37

2D 공간 해석 1.1 — 상대 방향, 화면 구도 및 충돌 진단

V2.6.36

공간 편집기 범용 장소 확장 및 설정 진단 개선

V2.6.35

2D SPATIAL EDITOR · 공간 배치도

이전 버전 · V2.6.34

공간 인식형 카메라·배경 시스템

이전 버전 · V2.6.32

전통의상 전용 헤어·메이크업 프리셋

V2.6.31

전체 의상 프리셋 공통 소매·하의 길이 설정

V2.6.29.1

니케 캐릭터 선택명 정리

V2.6.27

손바닥·손등 라벨 분리 및 버전 표기 정리

V2.6.26

포즈 UI 배치 및 바디맵 구역 정밀화

V2.6.25

신체 선택 구역 · 설정 프리셋 확장

V2.6.25 상세 기록 (TXT)
이전 버전

이전 패치 기록

기존 패치 파일도 압축 안에 그대로 보관했어.

V2.6.24V2.6.23V2.6.22V2.6.21

V2.6.29 · 다중 아이템 레이어

기본 복장 유지, 코스튬 구성품 선택, 의상 덧입기와 교체, 레이어 드래그 순서 변경, 레이어별 표시, 프롬프트 출력 방식(명칭/구성품/착용 구조), 기존 JSON 호환성 유지.

V2.6.33 — 통합 확장 (2026-11-02)

맨발·양말·스타킹 모드, 목욕·스파웨어 통합, 신규 아우터 20종, 이너웨어 11종, 앞치마 12종, 배경 장소 58종, 소품 행동 25종, 신규 작품별 코스튬 96종.

신규 프랜차이즈 코스튬은 원작 기준 이미지 대조 전 데이터 초안이며, 이 상태를 UI에도 표시합니다. 기존 프리셋 ID·구성·JSON 저장 구조를 보존합니다.

V2.6.30 — 코스튬·승무원 유니폼·단추 위치 설정

전체 의상 프리셋 공통 소매·하의 길이 설정

V2.6.29.1

니케 캐릭터 선택명 정리

V2.6.27

손바닥·손등 라벨 분리 및 버전 표기 정리

V2.6.26

포즈 UI 배치 및 바디맵 구역 정밀화

V2.6.25

신체 선택 구역 · 설정 프리셋 확장

V2.6.25 상세 기록 (TXT)
이전 버전

이전 패치 기록

기존 패치 파일도 압축 안에 그대로 보관했어.

V2.6.24V2.6.23V2.6.22V2.6.21

V2.6.29 · 다중 아이템 레이어

기본 복장 유지, 코스튬 구성품 선택, 의상 덧입기와 교체, 레이어 드래그 순서 변경, 레이어별 표시, 프롬프트 출력 방식(명칭/구성품/착용 구조), 기존 JSON 호환성 유지.

V2.6.33 — 통합 확장 (2026-11-02)

맨발·양말·스타킹 모드, 목욕·스파웨어 통합, 신규 아우터 20종, 이너웨어 11종, 앞치마 12종, 배경 장소 58종, 소품 행동 25종, 신규 작품별 코스튬 96종.

신규 프랜차이즈 코스튬은 원작 기준 이미지 대조 전 데이터 초안이며, 이 상태를 UI에도 표시합니다. 기존 프리셋 ID·구성·JSON 저장 구조를 보존합니다.

V2.6.30 — 코스튬·승무원 유니폼·단추 위치 설정