IRIS PROMPT STUDIO
IRIS CREATIVE TOOLS / HISTORY ARCHIVE

하나의 HTML에서
이미지 연출 스튜디오까지.

IRIS PROMPT STUDIO의 첫 규칙 기반 프롬프트 생성기부터 V2.6.51까지. 무엇을 추가했고, 무엇을 포기했으며, 어떤 기능을 보존했는지 확인 가능한 개발 기록을 바탕으로 정리한 아카이브야.

V1 → V2.6.54정리 대상 범위
30실제 대조 가능한 V2.6.25-52 배포 ZIP (V2.6.29.1 포함)
33V2.6.21-52에 해당하는 개별 버전/수정판 기록
6개발사를 나눈 핵심 시기

정리 기준: 2026년 11월 4일 · 최신 확인 배포본 V2.6.50 · V1부터 초기 2.6 계열의 일부 구간은 완전한 원본 기록을 확보하지 못했으므로 과거 대화·부분 소스 기록으로 구분했어. 여기에 표시하는 ‘버전 수’는 실제 개발 작업 횟수와 동일하지 않아.

배포 ZIP 확인 실제 패키지 확보동봉 변경 기록 최신 패키지의 원문 확인부분·대화 기록 추가 확인 필요

6개의 개발 단계

프로그램의 구조가 어떻게 달라졌는지 큰 흐름부터 살펴봐.

이번 프로젝트를 바꾼 세 가지 결정

01 · ‘구체적인 신체 설정’에서 ‘간편 외모 설계’로

바디맵과 세부 설정은 유지하되, V2.6.45부터 분위기·얼굴 느낌·체형을 고르면 외모 문장을 자동 구체화하는 흐름을 추가했어.

02 · 복잡한 2D 공간 편집기는 보관

V2.6.35-42의 공간 편집 실험은 V2.6.43에서 비활성화. 대신 안정적인 기존 카메라와 얼굴·시선 조절을 중심에 두고 소스·JSON 자료는 보존했어.

03 · 실사와 2D 사이에 독립 반실사 배치

V2.6.46부터 새로운 반실사 2.5D 모드를 만들고, V2.6.47에서 세 단계 프롬프트 기준과 파일 구조를 정리했어.

버전별 상세 개발 연혁

검색하거나 개발 시기·증빙 수준으로 좁혀볼 수 있어.

총 43개 기록 표시 중

일치하는 버전 기록이 없어. 검색어 또는 필터를 다시 선택해 줘.
CHAPTER 01 · V1 - V2.4

기초 설계와 첫 실행

단일 HTML에서 비주얼 빌더로

3개 기록
01
V1과거 대화 기록2026.10.26 최초 기록

오프라인 단일 HTML 프롬프트 생성기

  • API와 인터넷 연결 없이 브라우저에서 실행하는 단일 HTML 형태로 출발.
  • 선택한 조건을 규칙 기반으로 조합하고 프롬프트 복사, TXT 및 JSON 내보내기를 지원.
  • 이후 버전의 핵심 원칙인 로컬 실행·사용자 설정 유지의 출발점.

2026-10-26 초기 대화 기록 기반. 전체 최초 소스와 패치별 원본 대조는 미완료.

02
V2.0-2.3부분 기록

비주얼 빌더 확장 구상 및 단계별 설계

  • 단순 문장 조합에서 인물·의상·장소·카메라를 화면에서 선택하는 비주얼 프롬프트 빌더로 확장하는 설계가 확인됨.
  • 카메라 드래그, 의상 레이어, 참조 이미지와 프리셋을 단계적으로 통합하려는 개발 계획이 기록됨.
  • 각 번호의 정식 배포 여부와 세부 기능 투입 시점은 별도 자료가 부족함.

설계/대화 기반 구간. 계획에 포함된 기능을 각 버전의 완료 기능으로 단정하지 않음.

03
V2.4.0부분 기록2026.10.26 소스 기록

의상·배경·외모·촬영을 묶은 기본 앱 구조

  • 의상, 장소·배경, 촬영 스타일, 외모·체형, 연출 효과, 원본 이미지 입력을 탭으로 구분한 HTML 구조 확인.
  • 외부 API가 필요 없는 로컬 실행 방식을 유지.

2026-10-26 생성·수정 기록이 있는 HTML 소스 메타데이터 기준.

CHAPTER 02 · V2.5 - V2.6.20

저장·의상 편집의 성장

사용자가 직접 조합하는 의상·속성

7개 기록
04
V2.5.0부분 기록2026.10.26 소스 기록

프리셋과 저장·불러오기 중심의 작업 흐름

  • 프롬프트 복사, TXT/JSON 저장, 프리셋과 전체 설정 백업·가져오기 기능이 소스에서 확인됨.
  • 옵션을 다시 만들지 않고 사용자의 장면 설정을 반복 활용하는 기반을 강화.

2026-10-26 생성·수정 기록이 있는 초기 HTML 소스 기준.

05
V2.5.2과거 대화 기록

신발·의상 카테고리 확장

  • 신발 관련 선택과 의상 분류를 확장한 개발·제공 기록 확인.
  • 세부 옵션의 정확한 전체 목록과 테스트 범위는 이번 자료에서 확정할 수 없음.

이전 대화의 실제 배포 기록 기반.

06
V2.5.3과거 대화 기록

특정 의상·소품 프리셋 확장

  • 투명 물놀이 튜브 관련 개인용 프리셋을 다룬 개발 기록 확인.
  • 개인 설정을 공개·모바일 배포의 기본값으로 포함하는 것과는 별개로 취급.

이전 대화 기록 기반. 개인용 프리셋의 실물 원문은 이 연혁서에 수록하지 않음.

07
V2.5.4과거 대화 기록

품목별 재질과 전용 편집 패널

  • 품목마다 재질을 분리해 지정하고 전용 선택 패널을 제공한 릴리스 기록 확인.
  • 의상을 하나의 통짜 설명 대신 개별 아이템 속성으로 다루는 방향을 강화.

이전 대화 기록 기반.

08
V2.5.10-13부분 기록2026.10.27 소스 기록

의상·신발·액세서리 선택 체계 정리

  • V2.5.10, .11, .12, .13의 HTML 소스 존재가 확인됨.
  • V2.5.13은 의상·신발·액세서리를 카테고리별로 정리한 내용이 명시됨.
  • 중간 버전별 세부 수정은 정확한 패치 메모가 부족해 한 묶음으로 표기.

2026-10-27 초기 HTML 소스 및 메타데이터 기준.

09
V2.6.0과거 대화 기록2026.10.27 기록

2.6 계열 시작

  • V2.6.0을 언급하는 2026-10-27 개발 기록 확인.
  • 이 릴리스에 어떤 세부 기능이 최초로 포함됐는지는 해당 배포본·변경 이력 미확보로 보류.

버전 존재 기록만 확인. 개별 기능을 추정하여 귀속하지 않음.

10
V2.6.1-20부분 기록

초기 2.6 계열의 상세 기록 미확보

  • V2.6.21 이전에 여러 기능이 누적됐으나 개별 패치의 원본 ZIP과 정확한 변경 순서는 확보하지 못함.
  • 따라서 해당 구간은 숫자만으로 수정 횟수나 특정 기능의 최초 추가 버전을 추정하지 않음.

추후 과거 원본 소스·변경 로그를 확보하면 버전별로 분리 예정.

CHAPTER 03 · V2.6.21 - 33

인물·의상·바디맵의 확장

신체 영역과 수백 개의 프리셋

15개 기록
11
V2.6.21동봉 변경 기록

전통의상·코스프레·촬영 상황 통합 확장

  • 한복 51종과 기모노·치파오·사리·아오자이 등 전통의상 계열, 부위 선택과 레이어링 옵션 확장.
  • 니케·스텔라 블레이드·바니·SF 등 상세 코스프레 14종 추가, 착용 연출과 미모·표정 선택 보강.
  • 야간 직광·증명사진·필름·저조도 촬영, 동반 인물·동물과 장면 효과 확장.
  • 전체 의상 해제 시 다른 장면 상태를 보존하고 기존 저장 스키마를 유지.
12
V2.6.22동봉 변경 기록

피부·타투 통합과 BODY MAP 2.0

  • 피부결·광택·혈색·다크서클·먼지·진흙·흉터 등 표현을 피부 탭으로 통합.
  • 정면·후면 총 106개 기존 신체 구역을 유지하면서 확대·이동·부위 선택·0-100% 세부 좌표 지원.
  • 타투·점·흉터·주근깨 등 마크 종류별 프롬프트 생성과 기존 저장 세트 호환.
  • 목욕가운·타월류 6종과 외모 관련 선택 추가.
13
V2.6.23동봉 변경 기록

공용 바디맵 3.0과 메이크업 탭 분리

  • 피부·메이크업·포즈가 공용 벡터 바디맵을 활용하도록 재구성.
  • 메이크업 전용 탭, 부위별 설명, 엑스트라 직접 입력 제공.
  • 의상 목록 기본 접힘 및 장소 카드 중앙 정렬 등 UI 간결화.
14
V2.6.24동봉 변경 기록

실제 그림을 적용한 BODY MAP 3.1

  • 사용자 제공 전·후·좌·우·얼굴·손바닥·손등 그림을 WebP 자산으로 포함.
  • 기존 106개 구역 ID는 유지하면서 확대 보기·좌표 패드·드래그·초기화 제공.
  • 포즈 바디맵에 밝은 이중 윤곽선 관절 오버레이를 표시하고 선택 카드 높이 축소.
  • 발등 전용 그림은 추가하지 않고, 그림 자체는 정적 이미지로 유지.
15
V2.6.25배포 ZIP 확인

인체 영역 좌표 보정 및 편집기 확장

  • 신체 좌우·높이·안쪽/바깥쪽 영역 좌표 정합성 수정, 기존 구역 ID 보존.
  • 얼굴·승모근·가슴·목·손가락의 세분화, 피부·타투·메이크업 점선 선택 영역 상시 표시.
  • 머리 기울기 슬라이더와 포즈 헤드 관절, 엑스트라·반려동물 위치/상호작용 설정.
  • 컨셉 메이크업 분류, 액체 점도·색상 입력, 불필요한 이미지 참조 UI 제거.
16
V2.6.26배포 ZIP 확인

손바닥·손등 분리 및 포즈 UI 품질 패치

  • 머리 기울기 0° 전용 초기화, 포즈 컨트롤 재배치와 격자 순서 수정.
  • 손바닥과 손등의 엄지/손가락 선택 형상을 별도 보정, 이마 중앙 영역 독립화.
  • 중복 확대 단축 버튼을 정리하고 버전 이력을 별도 changelog.html로 이동.
17
V2.6.27배포 ZIP 확인

손 표면 라벨 정확도 및 메뉴 정돈

  • 손바닥에서는 손바닥 명칭만, 손등에서는 손등 명칭만 보이도록 툴팁·카드·프롬프트 통일.
  • 사용자 저장 ID는 바꾸지 않고 오래된 패치 버전 표기 및 정적 파일 캐시 정리.
18
V2.6.28배포 ZIP 확인

오프라인 타투 128종 라이브러리

  • 하트 32종을 포함한 128개 도안 프리셋과 6개 카테고리·16개 세부 분류.
  • 접이식 검색·필터·8개씩 보기와 선 굵기·구성·설명 변경 지원.
  • 저장된 구형 도안 ID가 없어도 기존 모티프로 복구하도록 호환 처리.
19
V2.6.29배포 ZIP 확인

아이템 기반 의상 레이어링 정식화

  • 기본·아우터·구성품 역할, 덧입기·구성품 추가·교체 선택과 출력 방식 분리.
  • 코스튬 개별 구성품 선택, 레이어 드래그 순서, 복제·표시 전환 및 기본 충돌 알림.
  • 기존 의상 ID와 JSON 데이터 스키마를 보존.
20
V2.6.29.1배포 ZIP 확인

니케 프리셋 표시명 긴급 정리

  • 라피·아니스·루드밀라의 UI 이름과 설명에서 불필요한 “(왼쪽)” 표시 제거.
  • 프리셋 고유 ID와 의상 구성, 저장 데이터는 변경하지 않고 캐시 버전만 갱신.
21
V2.6.30배포 ZIP 확인

코스튬 보정·항공사 유니폼·단추 설정

  • 니케 홍련의 신살/오리지널 의상을 분리해 명칭과 레이어 표현 보정.
  • 국내외 항공사 유니폼 참고 프리셋 10종 추가.
  • 셔츠·블라우스·재킷 등에서 단추 열림 정도를 선택하도록 확장.
22
V2.6.31배포 ZIP 확인

전체 의상 공통 소매·하의 기장 선택

  • 한복·코스프레·항공사 유니폼 등에도 공통 소매 길이와 하의 길이 선택 적용.
  • 미선택 상태에서는 원래 프리셋 기장을 보존하며 사용자가 정한 기장만 우선 적용.
  • 2개 간결한 선택창으로 통합하고 신발·장신구에는 불필요한 기장 메뉴를 숨김.
23
V2.6.32배포 ZIP 확인

전통 의상 연동 헤어·메이크업 구성

  • 한복·기모노·한푸·사리·아오자이 등의 전통 헤어·화장·장신구 선택 추가.
  • 헤어/메이크업/액세서리 조합을 적용할 때만 기존 인물 설정을 변경하도록 분리.
  • 기존 의상·바디맵·카메라 설정 및 저장 데이터 유지.
24
V2.6.33배포 ZIP 확인

대규모 의상·장소·소품 확장

  • 마블 20·디즈니 20·세일러문 14·카드캡터 사쿠라 10·DC 32 등 캐릭터 의상 초안 96종.
  • 아우터 20종·이너웨어 11종·앞치마 12종·장소 58종·소품 행동 25종 추가.
  • 맨발/양말/스타킹 등 발 상태와 스파·목욕복 카테고리 정리.
  • 캐릭터 의상 초안은 공식 원작 이미지 대조가 완료되지 않았다는 제한을 명시.
CHAPTER 04 · V2.6.34 - 43

공간 편집 실험과 안정화

2D 공간편집기에서 기존 카메라로 돌아오기

10개 기록
25
V2.6.34배포 ZIP 확인

공간 인식 카메라와 시설물 시야 설정

  • 카메라·피사체·시설물의 위치와 방향을 따로 설정하는 공간 인식 기능(기본 OFF) 도입.
  • 시설물을 반드시 표시/자동/화면 밖으로 구분하고 배경 장소별 템플릿 제공.
  • 카메라 방위각·거리·프레이밍 충돌을 경고만 하며 사용자 입력을 강제로 수정하지 않음.
26
V2.6.35배포 ZIP 확인

2D SPATIAL EDITOR 초기 도입

  • 카메라·피사체·벽·무대·스크린 등을 평면도에 배치하는 독립 편집기.
  • 마우스 드래그·회전·다중 선택·우클릭·미니맵·수평 가시성 분석을 구현.
  • 기존 카메라 거리·각도는 자동으로 덮어쓰지 않고 공간 프롬프트 적용을 선택식으로 운영.
  • 공간 JSON 프리셋과 구버전 프로젝트 호환을 유지. 실제 3D 시야는 지원하지 않음.
27
V2.6.36배포 ZIP 확인

공간 편집기 범용 장소와 진단 확장

  • 시설물·영역을 8개 그룹으로 분류하고 범용 오브젝트 52종 추가.
  • 호텔·병원·사무실·거리·자연·지하철 등 장소 템플릿 14종 확장.
  • 평면도 거리(m)·방향을 기준으로 설정 반영 진단을 보정.
28
V2.6.37배포 ZIP 확인

공간 상대 방향과 화면 위치 해석

  • 2D 좌표에서 카메라-인물의 거리·상대 방향·화면 좌우 위치를 자연어로 생성.
  • 화면 밖 시설물·시야 충돌의 진단과 자동 조준 OFF 기본값.
  • 정밀 3D 가림이나 렌즈 광학 재현은 지원하지 않는다고 명시.
29
V2.6.38배포 ZIP 확인

SCENE DIRECTOR 및 몸·얼굴·시선 분리

  • 2D 배치도의 촬영 거리·관찰 방향을 메인 카메라 설명과 연결.
  • 몸통·얼굴·눈 시선 방향을 독립적으로 지정.
  • 표정·손·사물 관계·재질·수량·복합장면·광원 등 SCENE DIRECTOR 고급 연출 편집 도입.
30
V2.6.39배포 ZIP 확인

몸통(T)·얼굴(F)·시선(G) 방향 핸들

  • 공간 편집기에 T/F/G 독립 드래그 핸들과 개별 방향 초기화 추가.
  • 북쪽 0° 좌표 기준과 정면·후면 판정을 정리하고 수평 FOV 시설물 교차 감지 개선.
  • 중복 공간 출력 문장을 제거하고 기존 저장 좌표·방향을 보존.
31
V2.6.40배포 ZIP 확인

기존 카메라 지도와 공간배치도 양방향 연동

  • 기본 OFF로 2D 카메라와 기존 드래그 카메라의 위치·거리·방위각 동기화를 선택 제공.
  • 피사체 이동·회전 및 공간 편집 실행 취소에도 기존 카메라 값이 갱신되도록 연결.
  • 동기화 기능과 공간 프롬프트 사용 기능을 독립적으로 제어.
32
V2.6.41배포 ZIP 확인

카메라·공간편집기 UI 구조 재배치

  • 기존 지도 인물 기준 0°와 2D 평면도 북쪽 기준 0°의 차이를 명확히 표시.
  • 카메라·거리·렌즈·방위각·조명·의상 보조패널을 접이식으로 구성.
  • SCENE DIRECTOR와 랜덤 프롬프트를 결과 영역으로 이동하고 공간 편집 옵션을 정돈.
33
V2.6.42배포 ZIP 확인

신규 이미지 생성과 기존 이미지 편집 분리

  • 신규 생성·참조 활용 신규 생성·기존 사진 편집의 작업 모드를 구별.
  • 신규 생성 프롬프트 맨 앞에 원본 사진이 필요 없는 새로운 이미지임을 명시.
  • 의상에서 “existing garments” 모호한 표현과 참조 이미지 지시의 충돌을 보완.
  • 사용자 고정 문구는 임의로 삭제·수정하지 않고 경고만 제공.
34
V2.6.43배포 ZIP 확인

불안정한 공간편집기 보관 · 카메라 얼굴·시선 통합

  • 2D 공간 편집기 UI·출력을 비활성화하되 기존 소스와 저장된 공간 좌표는 아카이브에 유지.
  • 기존 드래그 카메라에 얼굴(F)·눈 시선(G) 독립 다이얼과 각도 입력·초기화 기능을 통합.
  • 기본 촬영 및 새로운 이미지 생성 방식이 공간 편집기 때문에 덮어쓰이지 않도록 보호.
  • 사용자가 이후 새 이미지 생성이 정상 작동한다고 피드백(정확한 원인 단정은 불가).
CHAPTER 05 · V2.6.44 - 47

외모와 반실사 표현력

인물 외모 설계 및 반실사 2.5D

4개 기록
35
V2.6.44배포 ZIP 확인

촬영 UI 정리와 아이돌 무대의상 20종

  • 촬영 콘솔과 이미지 생성 방식을 기본 펼침으로 설정, 고정·빠른 프롬프트를 결과 화면에 통합.
  • 랜덤 프롬프트와 복합장면 연출을 결과 탭 하단으로 이동.
  • 아이돌 무대 상의 10종·하의 10종 독립 레이어 제공.
  • 신발 메뉴 이모지 정돈, 배경 세부 묘사 신규 기본값 OFF.
36
V2.6.45배포 ZIP 확인

APPEARANCE ARCHITECT V1.1

  • 간편 외모 설계: 분위기 10종·얼굴 느낌 10종·체형 8종·강조 특징 8종 선택.
  • 기존 헤어·표정·메이크업을 유지하면서 얼굴·체형 문장을 자동으로 구체화.
  • 외모 프로필 저장·복원과 멤버별 인물 ID 연결, 기존 JSON 호환 모드.
  • 전문가 상세 설정은 접힌 상태로 유지하고 사용자 직접 입력을 우선.
37
V2.6.46배포 ZIP 확인

독립 반실사 2.5D 렌더링 모드

  • 사진·평면 2D와 별개의 2.5D 반실사 스타일을 추가.
  • 부드러운·균형형·고입체 3단계와 아이돌 화보·게임·캐릭터 콘셉트 제공.
  • 얼굴 입체면·피부·모발·의상 재질·조명 표현을 강화하고 사진/2D 기존 출력을 보존.
38
V2.6.47배포 ZIP 확인

반실사 3단계 표준화 및 폴더 정리

  • 3단계 반실사에서 얼굴·피부·머리카락·의상·광원 지시 기준을 한국어·영어·일본어로 통일.
  • 최상위 index.html만 두고 assets/js·css·bodymap·data, docs, archive로 재배치.
  • 기존 프로젝트 저장 키와 렌더링 모드·사용자 프리셋을 그대로 유지.
CHAPTER 06 · V2.6.48 - 54

촬영 연출과 품질 진단

거울 셀카·조명·보케·포즈

7개 기록
39
V2.6.48배포 ZIP 확인

거울 셀카 및 촬영 효과 3종 확장

  • 기존 손 뻗은 셀카와 분리된 거울 셀카 및 거울 종류·프레이밍·휴대전화 위치·얼굴 가림·자세 선택.
  • 네온 핑크×일렉트릭 블루 조명, f/0.95 몽환적 보케, 크로스 프로세스 필름 색감 추가.
  • 사용자가 검증한 한국어 체형 문장을 수정 없이 선택형 고정 프롬프트로 보관(기본 OFF).
  • 촬영 콘솔의 불필요한 긴 소개 문구 제거.
40
V2.6.49배포 ZIP 확인

거울 셀카 설정 진단의 오탐 수정

  • 거울 셀카에서 일부 일반 카메라 값이 의도적으로 출력되지 않는 경우를 ‘누락’으로 오판하던 오류 수정.
  • 거울 반사 구도·휴대전화·얼굴 가림·촬영 자세 등 전용 확인 항목 추가.
  • 일반 카메라 촬영의 실제 누락 경고는 유지하고 기존 저장 설정은 보존.
41
V2.6.50배포 ZIP 확인

실제 사진 참고 포즈 프리셋 3종

  • 쪼그려 앉아 볼 괴기·무릎에 팔 기대기·한 손 머리/반대손 허리선 포즈 등록.
  • 무릎·발·팔꿈치·골반·체중 중심을 구체적으로 설명하는 한·영 프롬프트 제공.
  • 거울 셀카와 쪼그려 앉기 조합에서 ‘서서 촬영’ 문구를 자동 대체.
  • 기존 포즈 ID·의상·고정 프롬프트와 저장 구조 유지.
42
V2.6.51배포 ZIP 확인

허리밴드 손동작 프리셋·5단계 강도 조절 및 개발 연혁 통합

  • 기존 포즈에 더하는 독립 손·의상 상호작용 프리셋. 오른손·왼손을 선택하고 허리밴드 안쪽을 실제 손가락으로 걸어 당기는 동작 생성.
  • 슬라이더 1-5단계로 손가락 접촉·당김 정도를 구별하고 비대칭 허리선 및 자연스러운 하복부 윤곽을 선택적으로 강조.
  • 한국어·영어·일본어 출력, 기본 OFF, 구버전 JSON 및 기존 거울 셀카·의상·포즈 유지.
  • V1부터 이어지는 개발 연혁 독립 HTML을 docs에 편입하고 스튜디오 상단 탐색 링크를 추가.
43
V2.6.52배포 소스 확인

EDITORIAL DETAIL PACK — 고급 화보 프리셋 확장

  • 유럽 글로시 매거진, 럭셔리 에디토리얼, 중형 디지털 화보 표현.
  • 피부 질감·3500K 창광·웜 베이지 스튜디오·실크 샤르뫼즈·컬러 팔레트 세부 선택.
  • 3/4 측면 착석과 뒤로 짚기·어깨 너머 시선·S-커브 포즈 요소, 인체 품질 가드레일 추가.
  • 기본 OFF로 기존 이미지 생성 문장 보존, 실사와 반실사 2.5D 표현 충돌 구분, JSON 연동.
44
V2.6.53배포 소스 검증

PROMPT INTEGRITY — 프롬프트 조합 안정화

  • 반실사와 차분한 톤이 사진 전용 표현으로 혼용되던 문제 해결.
  • 플린스 착석 선택 시 충돌하는 기본 전신 자세 자동 문장만 출력 제외. 선택값·사용자 직접 작성 포즈 보존, 거울 셀카의 착석 구도도 일치시킴.
  • 인물 없는 의상 플랫레이에서 피부 및 인물 전용 가드레일 문구를 제외하고 선택 정보는 유지.
  • 일본어 기본 피사체·장소·일부 포즈 명칭을 번역하고 사용자 자유 입력/고정 문구는 원문으로 분리.
  • 설정 반영 진단에 적용·미출력·직접 입력 충돌 안내를 추가하고 JSON schema 2 유지.
45
V2.6.54실행 소스 검증

UX COMPACT — 설정 통합 탐색 및 즐겨찾기

  • 전체 메뉴명·설정명·선택지를 검색해 해당 원본 탭과 세부 메뉴로 이동.
  • 즐겨찾기, 최근 사용 설정, 변경된 활성 설정만 보여주는 탐색 목록, Ctrl+K 또는 / 검색 단축키 추가.
  • 설정값은 보존하며 별도 로컬 UX 환경설정과 전체 JSON 내보내기/가져오기를 연결. 기존 schema 2 호환.
  • 기본 한국어·영어·일본어 프롬프트 출력이 V2.6.53과 동일하게 유지되는지 회귀 검사.

이 연혁서를 읽는 기준

기록의 정확도를 위해 확보 사실과 추정을 분리했어.

자료의 출처와 범위

  • V2.6.25-54의 개발 배포본과 그 안에 포함된 docs/changelog.html, 변경 이력, 안내문을 대조했어.
  • V2.6.21-24는 최신 ZIP에 보존된 해당 버전별 변경 기록을 근거로 했어.
  • V1-V2.6.20은 이전 채팅 기록과 일부 초기 HTML 소스 메타데이터에 근거하며, 빠진 번호의 세부 수정은 만들어내지 않았어.
  • 기록 원문 링크는 이 파일을 스튜디오의 docs/development-history.html에 넣었을 때 함께 동봉된 문서를 참조해.

기술적으로 구분할 점

  • ‘브라우저 테스트 통과’는 별도의 실제 이미지 생성 모델에서 외모·구도 재현을 보장한다는 의미가 아니야.
  • 2D 공간배치도는 삭제한 기능이 아니라 소스·데이터를 보존한 비활성화 기능이야.
  • JSON 저장 호환은 각 릴리스 기록에서 확인된 범위를 의미하며 모든 외부 환경을 무제한 보장하지 않아.
  • 버전별 일자가 명확하지 않으면 릴리스 날짜로 적지 않았어. 이 페이지는 배포 일정표가 아닌 개발 변화 아카이브야.
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